5M1Kya hoşgeldiniz!


 
radyo dinleAnasayfaPortalliSSSAramaÜye ListesiKayıt OlKullanıcı GruplarıGiriş yapqwgqw

Paylaş | 
 

 Hitman Blood Money

Önceki başlık Sonraki başlık Aşağa gitmek 
YazarMesaj
GEKKE TURK
Gekke Türk
Gekke Türk
avatar

Mesaj Sayısı : 312
Yaş : 26
Nerelisiniz : Manisa
Kayıt tarihi : 07/05/07

MesajKonu: Hitman Blood Money   Çarş. Mayıs 30, 2007 1:10 pm



Takvimler 2000 yılının son çeyreğini gösterdiğinde, oyuncular ilk kez Hitman ile tanışmıştı. Kim olduğunu sorgulayan ve sorguladıkça da bir çok soru işaretiyle karşılaşan bir adamın hikayesiydi Hitman. Olaylara yaklaşım biçimi normal bir insandan çok daha vahşiceydi. Ancak yüzündeki o donuk maske, ruh halini ve bütün inceliklerini birbiri ardına sıralar nitelikteydi... Öyle ki her hedefini, aslında bir sonraki cinayeti için öldürüyor gibiydi. Bu sıralı ve sessiz ölümler zinciri, onun kafasındaki sorulara yanıtlarını bulmaya başlamasıyla son buluyordu. Ancak her defasında bu son buluş, yeni bir başlangıca gebe oluyor ve Codename 47 suikast yapmak için geri dönmek zorunda kalıyordu...

Bu seferki yolculuk Amerika�ya

Ajan 47 geri döndü!
Ajan 47 geri döndü!
Nitekim takvimler 2005 yılını gösterdiği şu günlerde, Hitman 4. kez geri dönmeye hazırlanıyor. Serinin 3. oyununu bitirenlerin bileceği üzere, Codename 47�yi en son Paris�ten kalkan bir uçağın içinde bırakmıştık. Bu sefer ki yolculuğumuz Amerika�ya. Kumarhaneler şehri Las Vegas�tan, parlak ışıklarıyla ünlü Los Angeles�a ve hatta gizemlerin şehri New Orleans�ta çeşitli suikastler yapacağız. Hiç şüphesiz bu mekanlar, yapımcı IO Interactive tarafından oldukça başarılı bir şekilde oyuna aktarılacaktır.

Yaklaşmayın yoksa öldürürüm!
Yaklaşmayın yoksa öldürürüm!
Bilindiği üzere Codename 47, özel sebepler haricinde, yaptığı her iş için yüklü miktarlarda para kazanıyordu. Yeni oyunumuzda kazancımız sadece para olmayacakmış. Ancak kazandığımız paraları da nasıl harcayacağımız bize bağlı olacak. Öyle ki işlediğimiz cinayetler sonucunda aldığımız paralarla, ister birbirinden çeşitli silahlar alabiliyoruz, ister de rüşvet verebiliyoruz! Hitman: Blood Money�de işimize karışmaması için polise rüşvet verebileceğiz! Bu özellik sayesinde, görevlerimizin içeriğinin ne denli değişebileceği merak konusu. Anlaşılıyor ki IO Interactive, serinin 4. oyunda bölümleri bitirmek için bize epey serbestlik tanıyacak...


Ölümün sessizce yaklaşan adımları...

Blood Money�in belki de en can alıcı özelliklerinden birine geldi sıra! Bilindiği üzere serinin diğer oyunlarında, karşımızdaki tehlikeler hep aynıydı. Ya alarm verilmemesi gerekiyordu, ya hiç kimseye gözükmemek gerekiyordu ya da hedefi kaçmadan öldürmek zorundaydık... Ancak yeni oyunda tehlikelere bir yenisi daha ekleniyor! Çünkü bahsi geçen bir hedefi öldürmek için gönderilmiş tek katil Codename 47 olmayacak. Başka örgütlerin de katilleri, çeşitli kimliklerle çevremizde olacaklar. Kimilerini şüpheli hareketlerinden tanıyabilecekken, bazıları hakkında herhangi bir fikrimiz olmayacak ve onları da sokaktan geçen herhangi biri gibi görebileceğiz. Bu gibi durumlarda bizim hepsinden önce davranıp, hedefi öldürmemiz gerekecek. Yani düşmanlarla olduğu kadar diğer suikastçilerle de uğraşmamız gerekiyor! İşin bu noktasında bir başka özellik daha göze çarpıyor. Çünkü diğer katillerin görevi bazen sadece bizi öldürmek olacakmış! Kuşkusuz bu gibi özellikler oyunun atmosferine büyük katkı yapacağı gibi, oynarken alacağımız heyecanı da tavan yaptıracaktır! Bu yenilikler için IO Interactive�i gerçekten kutlamak gerekiyor. Çünkü bu gibi öğeler, oyunun çıkmasını beklerken sabırsızlığımızı daha da arttırıyor.

İz bırakmamak esastır

Serinin önceki oyunlarında, işlediğimiz cinayetlerin ardından cesetleri saklamak bir hayli zor olabiliyordu. Özellikle karakterlerdeki ragdoll efekti, kimi zaman işimizi çok kolaylaştırdığı gibi kimi zaman da saç baş yoldurtacak raddeye geliyordu. Öyle ki kanalizasyona atmaya çalıştığınız bir cesedi, sırf kolu ve bacağı zeminde kaldığı için düşüremediğimiz oluyordu. Bu gibi durumlarda düşmanı tekrar tutup, aşağıya düşürmek için cesedi döndürüp çevirmemiz gerekiyordu. Tabi biz bu uğraşı verirken, çevreden birileri büyük ihtimalle bizi görüp, polis çağırabiliyorlardı. Blood Money�de bu duruma da dur denecek. Artık düşmanları saklamak için bir kutu bulmamız yetecek. Çünkü Codename 47, yeni yeteneği sayesinde düşmanlarının cesetlerini kaldırıp, kutu vb... yerlere saklayabiliyor. Bu yeni teknikle, işlediğimiz cinayetlerin belli olma ihtimali en aza inecek...

Cinayetlere kaza süsü verilebilir mi?

IO Interactive, serinin 4. oyununa oldukça önemli yenilikler ekliyor. Öyle ki yeni oyunda, işlediğimiz cinayetlere kaza süsü verebileceğiz. Oyun haritaları bize bu gibi durumlar için oldukça özgürlük tanıyacak şekilde hazırlanmış. Örneğin tepede eskimiş duran bir avizenin düşmesinden, kim Codename 47�yi sorumlu tutabilir? Peki ya ağırlık çalışan birinin, kaldırdığı halterin altında kalmasına? Bu gibi kaza süsü verebileceğimiz bir çok materyalle Hitman: Blood Money�de karşılaşacağız.

Tamamen yenilenmiş oyun motoru

Hitman serilerini oynayanların bileceği üzere, hiç bir Hitman oyunu dönemine göre çok yüksek sistem ihtiyacı gerektirmedi. Çünkü IO Interactive oyun motorunu öyle iyi optimize etmişti ki, ortalama sistemlerde bile kullanıcılar ajan 47�yi kolaylıkla kontrol ettiler. Ancak IO Interactive�in hazırladığı bu motor, bize çok fazla hareket şansı vermiyordu. Serinin 4. oyunu Blood Money için yapımcılar, oyun motorunu tamamen yenilemişler. Artık yeni motor ile Codename 47 daha fazla harekete sahip olacak! Ayrıca yaptığı her hareket, gerçek bir suikastçi gibi hazırlanmış. Anlayacağınız yenilenmiş oyun motoru sayesinde ajan 47 daha gerçekçi olacak. Oyun boyunca karşımıza çıkan NPC�lerde hem fiziksel yönden hem yapay zeka yönünden geliştirilmişler. Böylelikle görsel olarak daha gerçekçi ama eskiye nazaran çok daha zor bir oyun bizi bekliyor olacak.

Sesler ve Müzikler

Oyunun kulaklara hitap eden kısımlarında pek bir değişiklik yok. Ajan 47�yi her zamanki gibi David Bateson, Diana�ı ise Vivienne McKee seslendiriyor. Müziklere geldiğimizde serinin tüm oyunlarının müziklerini yapan ve en son olarakta Splinter Cell: Chaos Theory�nin müziklerinde bulunan Jesper Kyd ismi göze çarpıyor. Tabi Budapeşte Semfoni orkestrası da, Hitman�in yüksek bütçeli Hollywood filmleri kadar etkili müziklerinde, önemli bir rol oyunuyor. Öyle ki oyunun yayınlanan ilk videosunda, yeni oyununda müziklerinin ne denli başarılı olacağını anlıyoruz.

Barkod no: 640509-040147

Yeni oyunumuzda da Codename 47, ICA örgütü adına çalışan bir suikastçi konumunda. Ancak Blood Money�de yolumuza taş koymak isteyen başka örgütlerde olacak. Bu yüzden görevler tam manasıyla heyecan kasırgası şeklinde geçecek anlaşılan. Uzun lafın kısası Hitman yine bomba gibi geliyor. Hem yeni özellikleriyle hemde bu sefer hiç olmadığı kadar gerçekçi bir şekilde geliyor. Yayıncı firma olan Eidos�un sitesinde, oyunun bu yıl Sonbahar mevsiminde çıkacağı belirtiliyor. Beklemekten başka çaresi olmayan biz oyunculara da, Hitman: Contracts oynayıp form tutmak kalıyor... Oyuna dalıp gerçek hayatı unutmayın..

SİSTEM
Pentium 4 1.5 GHz veya Athlon XP ve üstü işlemci, 512MB RAM, Direct3D 9 ve Pixel Shader 2.0 destekli ekran kartı, 5GB boş hard disk alanı

















Size : 4.2 Gb

DOWNLOAD:

GEKKE TURK Part 1 (Tıkla ve İndir)
GEKKE TURK Part 2 (Tıkla ve İndir)
GEKKE TURK Part 3 (Tıkla ve İndir)
GEKKE TURK Part 4 (Tıkla ve İndir)
GEKKE TURK Part 5 (Tıkla ve İndir)
GEKKE TURK Part 6 (Tıkla ve İndir)
GEKKE TURK Part 7 (Tıkla ve İndir)
GEKKE TURK Part 8 (Tıkla ve İndir)
GEKKE TURK Part 9 (Tıkla ve İndir)
GEKKE TURK Part 10 (Tıkla ve İndir)
GEKKE TURK Part 11 (Tıkla ve İndir)
GEKKE TURK Part 12 (Tıkla ve İndir)
GEKKE TURK Part 13 (Tıkla ve İndir)
GEKKE TURK Part 14 (Tıkla ve İndir)
GEKKE TURK Part 15 (Tıkla ve İndir)
GEKKE TURK Part 16 (Tıkla ve İndir)
GEKKE TURK Part 17 (Tıkla ve İndir)
GEKKE TURK Part 18 (Tıkla ve İndir)
GEKKE TURK Part 19 (Tıkla ve İndir)
GEKKE TURK Part 20 (Tıkla ve İndir)
GEKKE TURK Part 21 (Tıkla ve İndir)
GEKKE TURK Part 22 (Tıkla ve İndir)
GEKKE TURK Part 23 (Tıkla ve İndir)
GEKKE TURK Part 24 (Tıkla ve İndir)
GEKKE TURK Part 25 (Tıkla ve İndir)
GEKKE TURK Part 26 (Tıkla ve İndir)
GEKKE TURK Part 27 (Tıkla ve İndir)
GEKKE TURK Part 28 (Tıkla ve İndir)
GEKKE TURK Part 29 (Tıkla ve İndir)
GEKKE TURK Part 30 (Tıkla ve İndir)
GEKKE TURK Part 31 (Tıkla ve İndir)
GEKKE TURK Part 32 (Tıkla ve İndir)
GEKKE TURK Part 33 (Tıkla ve İndir)
GEKKE TURK Part 34 (Tıkla ve İndir)
GEKKE TURK Part 35 (Tıkla ve İndir)
GEKKE TURK Part 36 (Tıkla ve İndir)
GEKKE TURK Part 37 (Tıkla ve İndir)
GEKKE TURK Part 38 (Tıkla ve İndir)
GEKKE TURK Part 39 (Tıkla ve İndir)
GEKKE TURK Part 40 (Tıkla ve İndir)
GEKKE TURK Part 41 (Tıkla ve İndir)
GEKKE TURK Part 42 (Tıkla ve İndir)
GEKKE TURK Part 43 (Tıkla ve İndir)
GEKKE TURK Part 44 (Tıkla ve İndir)

_________________
Sayfa başına dön Aşağa gitmek
Kullanıcı profilini gör
 
Hitman Blood Money
Önceki başlık Sonraki başlık Sayfa başına dön 
1 sayfadaki 1 sayfası
 Similar topics
-
» PSD Blood Effects

Bu forumun müsaadesi var:Bu forumdaki mesajlara cevap veremezsiniz
5M1Kya hoşgeldiniz!  :: •• Oyun,Program & Film •• :: Oyun İndir-
Buraya geçin: